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关于元素的好文章

时间:2012-01-20 15:24 点击:

打造最强 元素全方位综合分析作者:琇乧の魔導師 QQ:86841853 更新时间:2009-04-29 票数:1看到那么多人在颁发本身对各自行状的观点,本人在下也来说说本身对元素的少少默契好了,事先说明这然而纯正的个人观点,有写的欠好的场合,还望列位先辈指点指点,不要扔鸡蛋世界杯比赛赛程表啊,感谢了~

  先来说说加点好了,关于加点是对比有争议的,加点不生计好坏与对错,关键是是不适应本身style,下面说说我的加点,我的是纯刷图点,有点倾向暗系杰克炮弹5(前置,没发明有太大的用)

  雷光珠满(打BOSS的神技,尽管ACT2的版本有所削弱,依旧推荐满)

  雪人5(前置,不pk前置就行了)

  黑猫满(没争议)

  邪术秀满(刷图不妨不加,因为刷图没须要为了20秒糜费那么多SP,然而没用过的人不明了有多好,短暂咏唱,短暂CD,个人嗜好加满了,刷图可放手)

  元素焚烧满(许多元素因为元素焚烧费事,而放手这个技艺,我只能说,我没什么好说的,焚烧不过元素的必修课)

  魔法印象 挪动施法 满(没争议)

  地火1(刷图没加高的必要,1级足够了,加高了打得太高反而会有队友不喜好)

  冰墙5(有人说刷图1就可能了,其实是这样的,1级已经够你用的了,不过我感应5级的冰墙远远比甲第的性价比高,在陆续时间和抗爆才智上来说都远比1级的好,并且5级冰墙刚好可能打事迹火的时刻,被火爆一次而不碎)

  雷璇1(刷图防身用,施放很快,不过CD太长)

  黑球满(只有加满的人才清楚为什么要加满,陆续时间长,摧残较高,CD很短,打BOSS和挪动慢的怪相当不错,推举加高,满不满由你SP决意)

  火 冰 光精晓2(前置)暗系满(节省mp,提到摧残)

  黑洞1(甲第足够了,反正我是没看出来1级和满有什么分别辨别,毕竟不是用黑洞来打怪,而是聚怪!黑洞自己摧残不高,加甲第可能节省很多SP,再说加上月海+1,含混+1也不少了)

  醒觉 主动被动 全点满(没用过不清楚若何样,不过看HF的摧残相当BT,万万有满的必要,那不过又豪华又高攻的技艺,PS:企望TX不要和平的太多)

  盾满(尽管ACT2罗致摧残贬低,不过依旧推举满,点满就5级而已,跑位好的可能无视)

  草人1(被怪围得时刻跑路用,但要看好方向替身)

  苏露露1(吸怪用,好像满可能减很多魔防,没加满过,有趣味的可能尝尝)

  邃古印象满(好似没几个元素加这个,都加的焚烧,不过焚烧+邃古,摧残翻一番啊,哈哈!可能把黑洞节省的SP加在这,万万实惠,大师可能看看HF视频先,很多元素都有加,有人会说那是HF和我们玩的不一律,但不是模仿HF而是确实很不错,可能再焚烧的状况下穿插加邃古,维持陆续高摧残!和红眼的双暴走基本,更好的是我们的状况是可能叠加的)

  魔法书(真不推举加,ACT2回蓝固定,记得有个前辈说:55+元素带学者,贝尔,可能放任魔法书,前提是操作要好,少被打。这句话确实不假,其实蓝是够用的,确实不成就吃2个达人蓝,2个足够了)

  魔法暴击背击(因为我穿月海没加,穿天脊要加满,可能放任邃古加这个,很好很富强,暴击成就很显然的)

  受身蹲伏(我感应刷图有草人可能无视,假使你假使老是被打,非要加甲第我也没什么话说)

  本人58级小元素,ID就不说了,怕大师追着扔鸡蛋,以上加点是按60加的,还剩6点SP,企望大师记住没有完美的加点,也不要听信别人所谓的完美加点。加点没有对错,也不生涯完美,谋求自己民风的才是最好的

  下面这些话尽管有些跑题,但我在这边依旧要说一下,我看到有些人说天雷很鸡肋,极冰不可以单刷用!他们做出这些剖断的根据便是因为施法时不可以挪动,还说些什么就等小怪去虐你吧之类的话。- -!奉求你们看清楚好伐!按C 再反复一遍,按C 就可当即放任施法了,假使你练自己技艺都不谙习也该死你们被小怪虐死,我奉求你们不要误导新秀好欠好!

  天雷:我加满过,和大师一律是因为那得眩晕状况,不过那状况出的确实不若何显然,我说的是真话我其时月海+1,时装+1并且依旧加满的,在这种状况下都不若何都成就,对待摧残嘛,我也不敢奉承,反恰是感应不若何好,小我意见!喜好用的可能无视我,假使你非说自己RP好,每一次都眩晕,格外是打BOSS,那我只能说你果真很横暴!

  极冰嘛:这个其实很不错的技艺,范畴又大又悦目,不过摧残跟着兵器走的,要想打出成就,推举高强化兵器~

  关于装备拣选可所以月海,天脊。月海对比传统,目前很益处了,记得其时我买的时刻是100W多一件,目前10W都不到,益处又好用。天脊的成就出的很显然,目前便是斗篷和腰带欠好弄,选月海依旧天脊,紧要看小我喜好了。金饰推举学者,贝尔,贤者。我没带贤者,带的精灵之歌,一来贤者贵的离谱,二来精灵加邃古,关于兵器含混,鬼魂都行,我都用过,没感应鬼魂比含混快多少,记得一个前辈说过(法杖和魔杖的分别辨别不只是施法速度的快慢,魔杖比法杖施放不异技艺更省10%MP,法杖比魔杖摧残更高10%)不清楚是不是果真,我不喜好含混推举鬼魂,紧要含混的附加属性混乱,这个属性刷图把怪打混乱了很不便,依旧鬼魂诅咒的属性好。

  就那么多了,感谢大师看了那么久,元素其实很富强,希望拣选元素的玩家能够把元素的阶梯走下去,要问我们元素什么时刻才会有王道?觉悟的来领就是王道的开始,元素将会光线,我确信不疑!本人现随处做泰拉石法杖,空手都觉悟了,希望等我做好,TX能还我一个完好的元素,把觉悟开开,感谢!转载者:我切切赞成 元素加点没有对错 2010世界杯比赛表只是紧记乱加 希望大师 磋商为本 不要自高 想骂人的憋着 自身写个好文章出来 叫大师看看 赞同原创 那些什么玩了什么工作到60级又有什么60条感伤的文章 看着真头疼 请托不要有人再抄袭了


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